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历史二三四期福彩中奖号:恐龍快打

舞臺設定在已經發生翻天覆地之變化的恐龍和人類共存的26世紀。
恐龍快打
  • 大?。?span>4 MB
  • 授權:免費版
  • 類型:格斗街機
  • 發布:2019-09-27
  • 來源:互聯網
  • 語言:
  • 系統:
  • 游戲包格式:.zip
  • 運行環境:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X

江西福彩中奖去那里拿 www.iuocpd.com.cn 已有9912人評分!

6

游戲介紹

應該算是晚期作品了吧?不過似乎并沒有很大的進步。 改編自1993年美國CBS開始放送的「Xenozoic Tales」, 靠經典商業題材--"恐龍"來賣座。 舞臺設定在已經發生翻天覆地之變化的恐龍和人類共存的26世紀。

游戲詞條內容

Cadillacs and Dinosaurs (c) 02/1993 Capcom.

街機游戲中文名稱:恐龍快打

街機游戲英文名稱:Cadillacs and Dinosaurs

街機游戲ROM 名稱:dino.zip

街機游戲ROM大小: 4058k

街機游戲類型:街機橫版類 格斗通關類

游戲詳解

在這個作品中, 道具的作用得到了很大的強化, 所有的槍械道具都有彈藥的概念, 彈藥用完就只能作為一次性的投擲道具了。 甚至可以搶到BOSS的武器來反制, 像木桶一類的容器道具不再是僅僅為得到其中的物品被砸破了, 它們可以被抬起投擲出去。
除此之外恐龍新世紀繼承了Capcom慣例的多攻擊方式, 華麗游戲畫面并沒有太多值得反復玩味的地方, 只能算是一部不失水準的熱斗之作。
恐龍快打,我最喜歡的一個ACT作品,爽快感除了飛龍外恐怕不能再好了.游戲人物招示體現出的干練,狠毒,動感......以及異常細膩的攻擊判定系統,加上Q-SOUND優秀的SOUND系統已經應用,這個游戲的確是個讓你爽到HIGH的經典作品,我一個表弟什么ACT游戲都不喜歡,天天就練這個,我當然明白他的想法.

游戲角色

游戲中有四個人物可以選擇,每個人都有不同的特點。  

人物名稱:  

角色一:白旦 白人 老大 礦工 杰克 

角色二:小妞 妮兒 女的 妹妹 漢娜 

角色三:黃帽 戴帽 工人 穆斯塔法 

角色四:大壯 大塊 紅胖 胖子 紅人 麥斯 

角色1

(1)角色一:杰克·特里克 身高:182公分; 體重:78公斤; 身份:機械工兼農業學家身穿白上衣藍褲子。跑動中可以用腳踢敵人的小腿,跳躍中以腳攻擊敵人。絕招是回旋拳。總體能力平衡,奔跑攻擊-滑鏟可以有效對付正面沖撞攻擊力高的敵人.屬于平衡型。不過由于能力平衡不夠突出成為冷門角色。 角色2

(2)角色二:漢娜·鄧迪 身高:170公分; 體重:53公斤; 身份:外交家兼冒險家。長發披肩,身穿紅上衣白褲子。跑動中用膝蓋攻擊敵人腹部,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是旋風腳。攻擊力弱,但是速度快,使用武器最好,不擅長對空(對付翼龍和會飛的BOSS得小心了),屬于敏捷型。 角色3

(3)角色三:摩斯塔法.開羅 身高:198公分; 體重:68公斤; 身份:工程師,杰克的好友。頭戴黃帽,身穿綠上衣黃褲子。跑動中可以雙腳踢人,跳躍中用腳攻擊敵人。絕招是翻身腿。實用性最強,速度最快,各種攻擊尤其是跑動攻擊和絕招使其能有效對付空中或地面的敵人。屬于敏捷型,熱門角色。 角色4

(4)角色四:邁斯.布拉多維 身高:205公分; 體重:97公斤; 身份:不明。身穿紅上衣綠褲子,肌肉發達。跑動中用雙臂攻擊敵人,跳躍中可以用腳或拳頭攻擊敵人。絕招是流星拳。速度最慢,但是攻擊力最強,攻擊動作很有魄力,血少點的敵人幾乎可以三拳一摔秒殺......屬于力量型。

物品道具

口香糖、巧克力、面包圈、牛角面包、咖啡:補血16%

薯條、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜莎拉:補血32%

漢堡包、披薩、熱狗:補血48%

壽司拼盤、龍蝦:補血64%

牛排:補血80%

大烤肉:補血100%

游戲出招表

說明 A(攻擊) B(跳)

兩個人站在一起重疊2秒以上,短時間內無敵

MESS.O

\

→→ (跑)
 A+B(去血保命招)
 靠近敵人 AAA(向前摔)
 靠近敵人 AAA(向后摔)
 ↓↑+A (絕招)
 跳至最高點 A(斜線踢)
→→,B,A

 
MUSTAPHA.C

\

→→ (跑)
 A+B(去血保命招)
 靠近敵人 AAA(向前摔)
 靠近敵人 AAA(向后摔)
 ↓↑+A (絕招)
 跳至最高點 A(斜線踢)
 面對墻壁 +B.B(反彈)
HANNNAH.D

\

→→ (跑)
 A+B(去血保命招)
 靠近敵人 AAA(向前摔)
 靠近敵人 AAA(向后摔)
 ↓↑+A (絕招)
 跳至最高點 A(斜線踢)
 面對墻壁 +B.B(反彈)
JACK.T

\

→→ (跑)
 A+B(去血保命招)
 靠近敵人 AAA(向前摔)
 靠近敵人 AAA(向后摔)
 ↓↑+A (絕招)
 跳至最高點 A(斜線踢)

 

游戲玩法

正常版

該游戲共有8關。

第一關:海上城

1、開始動畫就有問題,

 絕招飛開四面八方圍來的小兵,可是被擊倒后效果不一,有時徹底飛彈出屏幕,有時卻軟綿綿地倒在地上。具體操作方法不明。

2、剛出來時攻擊力較強,被小兵打到后馬上下降。

3、進入城堡第3個盔甲很小幾率可以砍出重挺。

4、猴子兵個小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵那樣被擊飛。

5、拿刀的小兵具有防守功能,有時候能漂亮地擋住你除絕招以外任何招數。我見過一回,表演得實在太漂亮了!我扔出去的過程中正好一個倒勾腿連招,他竟然活生生地從空中穩落地,防守狀立在原地,滴血不費??!

6、穿甲克的小兵,拳頭很冷很快,最酷的挨揍動畫是,他遠遠的跑過來一個90度伸腿動作,正好踢中處于倒勾腿狀態的黃帽的小腹......他發的比較少見的招數是原地起跳側沖腿。

7、剛跳下城堡,對著正在下跳沒有落地的胖子一個倒勾腿,可以讓他再次飛天,定在墻上數秒,爽。有一個特殊的點,打死他后出來的大餐可以勉強帶到關尾場景中作補血用。

8、關于BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點,可以不慌不忙地站好位等他,關于小恐龍,可以不必滅它,一會他自動變色逃離。另外恐龍不分敵我,誰都干,可以用來傷害小兵,當然自己也要小心。

9、Boss會飛躍技能,從一邊飛到另一邊。對付這BOSS一定要經常走動,要不然無論是連拳,黑虎掏心或者是左輪射擊都能讓你吃不了兜著走。最好用跑動攻擊,除非你是高手,否則切不可為了貪分而接近他用特技攻擊。另外在他開槍叫小兵的時候也是個很好的攻擊機會。

10、干掉BOSS瞬間會有慢動作。如果此時表演倒勾腿,只能發兩次,然后屏幕馬上開始記分進入下一關。如果等慢動畫完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個倒勾腿動作來,延長了過關滯留時間。

第二關:北部森林

1、前兩顆樹下有隱藏寶物加分的,一個箱子可能出現重挺,以后關卡類似,重挺是隨機出現的,概率很底的。

2、大恐龍塊頭大,但是很不經打。

3、穿蓑衣提槍的小兵出現,他能對付黃帽的飛腿踹人。他的后踢蹬法很了得,被蹬后的黃帽慘狀很有美學價值。

4、睡著的恐龍如果被打醒后會攻擊。要避免胖子來騷擾霸王龍睡覺??至淮蛐押?,你可以把它活活的逼下后面的水中,不過成功率不算高?;褂芯褪遣淮蚩至?,來回躲,讓恐龍辦掉雜碎小兵。哈哈,夠虐待了吧。

5、舉起的箱子不能帶到下一個切換的場景中。站在汽油鐵桶上不能發倒勾腿,舉起箱子后除了絕招和拳外其余招數都不能發。

6、BOSS變白癡法??!自己獨創的。首先想辦法讓他兩把大刀全部落在屏幕場景的中線上(疊放在一起更好),而BOSS已經被踹出屏幕,馬上將身位移到屏幕最靠外的線路上,會發現BOSS喪失一切技能,只會像傻子似的從屏幕緩緩的走出來,不會跳,也不會碎步移了。哈哈,你就折跑回去把他再度踢出屏幕,然后他再白癡一樣慢慢的又走回屏幕,然后再踢....反復致死??!但是注意一定不要再上下移了,一旦離開這跳橫線路,BOSS馬上又活蹦亂跳起來。

7、正常Boss打法:一定要看清影子避開他的“泰山壓頂”,如果感覺來不及最好用回旋攻擊。當然如果你用的人物是杰克或摩斯塔法,你也可以用特技攻擊(抓不準時間的話還是不提倡使用),而且該BOSS會狂笑一下然后沖刀(無刀則沖拳)攻擊,所以在BOSS狂笑的時候你就得一個跑動攻擊過去踹飛他。

第三關:中部沙漠

這一關搞笑的地方很多。

1、首先如果不坐車闖,高高手也只有3%的可能正好湊夠時間來到關口,97%就是人還沒掛,時間不夠了,我就是好幾次死在了時間上。偶爾剩下不到10秒勉強才到關口。到Boss時間重新計算。

2、馬上坐車時也會死!如果在摩托兵出現時不多血的你剛選擇了電臺,車剛飛來,你就慘被摩托車搶先撞死,這也是有可能的。

3、中間扔雷就跑的猴子兵被不幸逮住而殺死后,屏幕出現的猴子兵頭像是花屏顯示的,而且沒有紅叉號。

4、如果坐車的話能撞死Boss最省事??凳?,先把車開到屏幕最左端,看到Boss去到屏幕中間,就馬上加速上去撞他。有時候Boss還會用車屁股來撞你。如果下車來打,不要硬碰硬,如果想要正面給他一組拳,就在他駛過來的時候偏上或偏下,這樣既可以狠狠給他一組拳又不會被撞到。注意BOSS扔下來的炸彈,雖然傷害小點,但是吃上幾個你還是會掛的,能跳則跳,感覺來不及的話只能回旋攻擊。如果覺得赤手空拳打太慢,那就從小兵身上拿取武器吧。霰彈槍對其殺傷最大。

5、本關BOSS的BUG:想辦法開車時讓BOSS騎摩托車擠出屏幕最左端,然后左右晃車,會發現雷炸在車上,頻頻發紅,等車爆掉后,會發現BOSS以驚人的速度竄到屏幕最右端,然后天上滿是速度奇快被亂拋出的雷,好像天女散花一樣的拋物線漫天交織,場景速度就好像看沒有調節速度的加速錄象一樣的快。

6、而且干掉BOSS時,其他雜兵都會飛天跟著死。而最搞笑的是,如果正巧摩托兵剛露頭,他會停止發動,摩托車原地抖動,然后他猶豫很大一會后才馬上重新啟動灰溜溜地離開場景,然后屏幕馬上開始記分.....

第四關:杰克的車庫

1、油桶敵人點燃會傷你,你點燃一般沒事,還有雷跑著被扔掉后,會根據你活動的范圍而決定雷的攻擊力。

2、非常有趣的事,你彎腰拾寶物或扔敵人時,敵人其他一切攻擊無效,搞笑的有刀子兵拿刀刺你和大個子掄拳打你時,你正彎腰揀寶物,他正好攻擊落空。類似的還有扔錘子的大個子,彎腰時也不會受到錘子的攻擊的。

3、進入第2場景的柵欄下有隱藏寶物。最下面的摩托兵有血吃。要最后撿一個捆綁炸彈對付最后場景中的那些胖子。關于捆綁炸彈,通關后的滯留畫面時任何武器不能撿起并使用,捆綁炸彈也不能撿起,但是會馬上自爆。算是可以“使用吧”,游戲就是這么設定的。

4、非常難打的BOSS,動作要比其他Boss快,要經常跑動,最好用跑動攻擊,放回旋鏢可以用攻擊打掉,如果放多個飛輪的話,因為其范圍有限,可以跑開,來不及時請用回旋攻擊。建議打BOSS之前把槍留著好對付他。另外杰克的滑鏟能夠最大可能避開BOSS攻擊而反攻擊到BOSS。

5、BOSS的完美不傷血打法:記住提槍進入面見BOSS走的那條直線千萬不要錯位離開啊。發完子彈后馬上沿站著的那條直線來回跑踹,保證逼死BOSS在這條直線上。因為BOSS雖然變幻奇快,老是拐著彎找機會削你,但是他總會老老實實的最終迂回到那條直線的,其他直線段他只是點一下馬上拐開的?;褂芯褪撬⒌姆娠諶河瀉芏噯笨誑梢宰曜哦愕畝銥梢哉門艿剿硨蟪盟換贗酚萌釩燜?。不過這種花樣還是少玩,除非你技術很高,這屬于花樣打法。

第五關:火之村

1、一出來的左下角的石頭處有隱藏寶物,火把可以蓄力秒殺恐龍。

2、到睡著的恐龍那,最好讓胖子打醒它,這樣可以少殺很多胖子兵的。注意干掉小兵后,恐龍變色不再攻擊你。如果變色過程中正好還叼著你或啃著你,不用擔心,費血會很少的,但是如果沒有變色,你恐怕兇多吉少了。

3、本場景末,橋頭處的地方,有一旮旯可以躲那里屈死小兵。

4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開2排8個箱子。

5、武器長期不撿自己消失的。

6、本關BOSS的第一形態活動性很靈活,具體方法先殺掉出來的一個小兵,越快越好,這樣就不會有其他小兵出來打擾了(尤其是猴子兵)。否則哪怕兩個小兵配合靈活的BOSS對付你,心理素質差者非傷你很多血不可。這樣就可以單挑BOSS第一形態了。

7、具體完美方法:把BOSS打出屏幕如右端后,站在距離最右端不遠不近的地方,背對著最右端不停按拳,這樣會發現BOSS正好跳到你按拳的地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回到右端屏幕后,繼續等他跳回來.....第2形態,來回的8字形跑。不用多說。

第六關:礦場/熱帶雨林

1、進入地洞一排箱子不要浪費了哦,全部扔在兩個大個子身上吧。主意不錯吧。

2、盡頭會再次出現兩個大個子,不過首先出的是錘子兄,附加一個胖子,注意要先留著胖子,如果干掉他,馬上飛腿大個子就出來了,要同時對付兩個大個子了,保留胖子他就不會先出來。所以先單獨干掉錘子再說。

3、再次進入原始樹林。哈,不要跑太快,首先有隱藏寶物的,還有滾桶,跑的快他就不出來了。

4、進入水域,有一條直線上,你來回跑踹是根本不傷血的。

5、BOSS可以堵屏幕的?;褂?%的可能是堵屏幕時不會出現其他小兵,那就要看你干掉每段BOSS所用的時間了,時間短,小兵不出來,否則時間長了他們就會現身了。打這關Boss要多跑動,留意Boss的飛撲。

第七關:進入地底

1、首先是拱門處,哈哈,那里發下上拳(除了女人角色)的絕招都很變形搞笑的。你自己試試看看吧。嘿。

2、拱門后的石頭撿起后跑著扔可以發“穿膛葫蘆”的。對付那幫蹲著的蓑衣小兵很不錯。

3、最后書庫盡頭蹲著的恐龍怪,30%的幾率是有只有兩個蹲著的,大部分時候是3個蹲著的。

4、最后場景的那個棒子不要扔,攻擊力強時蓄力后(按住A很久再松)可以只用一棍子掄死胖子的。

5、最后見BOSS前最好揀起小刀,BOSS的廢話結束后可以正好將兩個恐龍幻影怪刺倒。然后我提供一個長期總結可以90%不死命過這個游戲中最棘手的BOSS的方法。

首先觀察地面有條很明顯的中軸線(其實是站位的標準隱藏信息),還有上下兩個很不明顯的側線把這個平面空間等份為3份。從上到下依次稱為A線、中軸線、B線。3條線平行平分這個地面。

確定BOSS首先被踹出屏幕,馬上離開這條中軸線,跑向A線立好,你會發現BOSS齊刷刷的沿A線飄來,馬上把它們踹出屏幕,然后斜踢撤回到A線上那個離A線最左端1/3的點。好了,我們會發現兩個BOSS如中了魔法一樣被粘住在A線上似的老實又成雙地沿直線飄來,繼續踹他們滾出屏幕,然后回位,并做好下一輪將他們踹出屏幕的跑動準備。注意,最好不要踹他們出去后跑著回來,這樣他們雖然不再亂轉,但是速度和攻擊的敏捷性沒有下降,所以很有可能沒有跑回來或者剛剛回頭做踹的動作,BOSS已經趕到跟前一個飛刀削肉,他們趁機馬上逃離“被逼”走直線的控制,那時候你一亂HOHO~~最好的方法就是馬上絕招伺候,先“穩定穩定”他們的情緒。

第八關:地底基地

1、下水道那里一個標準的BUG,就是第一組和第2組的火舌通道之間有個水溝,那里要殺兩個蓑衣兵的地方,也就是有刀子兵齊扔小刀的地方,右邊的那堵墻是“透明的”。那堵墻是第2組火舌通道的最左端不是嗎?上去陸地會發現一個蓑衣兵,把他堵在墻角,抓住向墻上一扔,竟然神奇般地穿透墻而扔到墻后面的水里??!大家不信可以試試,保證沒錯的。

2、一個大斜坡那里有滾筒,可以走得很慢,哈哈,最后到平地時會發現積累了很多滾筒的。但是不要走的太慢,否則會有隱藏的翼龍出現攻擊你的。

3、中間的難點是4個大個子兩個兩個輪流出現。其實注意要站到屏幕中間,那里是他們常常落腳的地方,而且不要太過于移動,更不要站在屏幕邊上堵。注意要時常3拳后扔出,不要一口氣揍到底??梢鄖崴曬?。

4、最后的BOSS第2形態。哈哈,斜線跑打方法大家都知道?;褂幸恍┬∶鼐?,就是刀子兵出現最好發絕招,這樣會掉落很多刀子,這時候可以在扔刀子的時候可以放心地跑動用腿踹了?;褂心訓憔褪強至蝗患鈾?,那時候斜跑。要注意最后躍起的跨度要大點,否則它馬上能夠撤開身子用爪抓你?;褂幸桓齟蚍ň褪怯們俺?middot;B·A,空中打中落地后不要貪多,馬上一個倒鉤腳,一般都可以把Boss打倒,然后拉開距離重復動作。

增強版

恐龍快打(增強版)各關無敵槍拿法:增強版的恐龍快打、帶無敵槍和3個導彈及換人的那個版本,雖然較普通版的有些難打(因為被打一下的血比普通版的要多得多),但如果知道了各關的無敵槍怎么打,就不太難了。重要的是,打出無敵槍后要能帶到關尾。這就要看個人的水平了。如果能帶到關尾,有了無敵槍,所有的Boss,不管他多厲害也只不過是小意思。

第一關

出來后,打完小兵,進入第二個畫面,把前3個小兵打死,第4個小兵出來(也就是身上帶槍的),一下打死后(用勾腿),直接拿槍,就是無敵。

第二關

一出來,換成女的,什么都不要打,直接往前跑,踢開箱子(注意,不要先吃大火腿),直接拿槍,無敵。

第三關

沒有確切方法,因為關頭的老板,會打的話,用汽車直接撞死,就可過關。

第四關

一出來,選老三(黃帽),拿起地上(老板丟下的)的那個小石頭,什么箱都別打開,也別打小兵,拿著小石頭一直往前跑,然后直接放必殺(導彈)。當導彈打下面的2個箱子炸開的時候,不要把石頭扔掉(千萬別扔),直接拿石頭再拿槍,這時石頭會留在地下,而你拿的槍,就是無敵的(如果第一次放導彈沒炸開箱子,就放第二顆,但一定不要用拳頭打開箱子,一定要炸開)。

第五關

這一關,有3個地方,可以拿無敵槍(當然,有時候,也能打出無敵炮來,不過機會不大)。在有炮的地方,把上面的石頭子打下來(一般地上會有好幾個,拿那個最大的小石頭子),然后一直往前跑,到有大獅子的地方會有2個桶,直接放導彈,把桶炸開,有一個箱子里是手槍(另一個是手雷),槍出來后,不要扔掉石頭,再放個導彈,直接拿槍,多數會給無敵槍(80%概率),如果沒打出來,不要灰心,接著往前打,在血庫之前,有好多人的地方,在左上角把第一關老板解決掉(注意,在他死的時候,會出來一把手槍,只要你在第一時間內拿起那把手槍,就有很大的機會是無敵,70%概率),如果還沒打出來無敵槍,那就要看血庫里的那個機槍了,不要把箱子全打開,要用倒勾腿,一個一個地勾開(注意,不要把有槍的那個和它前面的那個箱子弄開),放導彈,炸開箱子,直接拿槍,無敵(50%概率)。

第六關

這一關,由于沒有固定的槍,所以沒有打無敵槍的方法,重要的就看你個人的水平了。如果打得好,關尾很容易堵?。ㄓ械氖焙蛟詿蠔永鎘?,蓑衣兵可能會給你一把步槍,不過,既使是無敵的,建議還是不要拿這把無敵槍,因為用步槍子彈太慢,打關尾,不好用,很容易死命。所以,只要把Boss堵好,就很容易過關,頂多死一命。

第七關

這關的無敵槍,很關鍵,因為有好多人(水平一般的高手)如果打不出來無敵槍,多數會掛在這關。無敵槍有兩處:第一處,在打到橋上時,會有摩托車手出來,你開拳,把第一個出來的摩托手打下來(多數時候,他會給你一把小手槍),你不要放導彈,第一時間內(以最快的速度,也就是他的槍剛掉下來)直接把槍拿起來,就是無敵小手槍了(概率相當高,85%以上)。如果沒打出來,往前走,快到炮那的時候,會從天上下來一批猴子,用拳,連猴子帶刀客,一起打倒,他們倒后,會把有炮的那個箱子撞開,你往前一直跑(不要打著任何的人),跑到炮那,放個導彈,快速把炮拿起,就是無敵(80%概率),有無敵炮后,換成第一個人(大個),左右一直開炮,就可輕松過關。如果打不出來,后面的那個機槍就不要指望了(無敵的概率太低),沒有無敵槍,打Boss也要有信心,不要太貪,看著要被打時候,AB放回旋攻擊。Boss被打中后,就會暈,抓住機會,猛踢。

第八關

這也是關鍵的一關,總Boss(大恐龍)不太好打。這關的無敵槍好打。在一開始處,把兩個小恐龍和兩個獅子和若干個刀客解決后,后面會有三個小猴子,其中一個身上帶一把機槍(應該是最下面的那個),你(站在屏幕下方,就是最下面猴子出來的那條線)一直往前跑,看見三個猴子出來后,把最下面那個猴子打死(注意:不能用腳踢死或者其它的方法弄死,一定在猴子出來后,停下,用一套拳頭打死,必須用拳打死,否則不給無敵槍),死后,他會給一顆手雷和一把機槍(手雷和機槍在一起),打死猴子后,馬上(快速度)把地上的手雷拿起(因為機槍和手雷在一起,都是先拿手雷,后拿機槍),馬上扔掉,緊接著再拿機槍(95%以上概率)。注意,在打猴子和拿手雷拿槍時,一定不可以放導彈,如果放了,不給無敵。好了,拿好無敵槍,只要別叫敵人給你打沒了,拿著無敵槍去打總關頭的BOSS,應該可以順利地爆機。

隱藏奧秘

透明墻

有些時候屏幕的左右盡頭端突然變成了一個無形的“透明墻”,小兵什么的被扔后反彈回來,如5關的剛開始和7關剛開始的城堡,還有7關書庫那里很多人靠“透明墻”堵死了兩個錘子大個子,癥狀是大個子弓著身子倚在屏幕盡頭出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平時好像更多的好象都是一扔小兵馬上拋出屏幕的??!

攻擊范圍

這款游戲很不可思議的是:敵人被攻擊后在血條量相應變化的判定上CAPCOM做的相當細膩。攻擊的力度上和攻擊受力面的差異嚴格地引起血條量相應的取舍。面對不同的距離,黃帽跑踹的招數打在敵兵上,敵兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2個形態,更是將血量判定的效果發揮到極致!如抓住后黃帽一個下上拳倒勾腿,血條效果你猜怎么樣,不是機械的相應均等地減少,而是慢慢地斷斷續續地減少,一截一截不規則的變速減少,從而使血條引起的減少形式看起來似乎相當縝密嚴格。

攻擊力

攻擊力確實是緩慢上升的,而且不同變化的。最強時黃帽一套拳能夠打一管又1/3的血量!我研究了只有兩種可能出現:1、過了一關時能打敵人一次2/3多的血,下一關40%的可能是突然攻擊力提升達到最高。2、挨揍的太狠,幾乎沒血了,開始暴走!這種最常見。3、在某一關過程中不挨打,而引發攻擊力逐步變到最強。這個概率最低,極少遇到。而且攻擊力的不同對應著相應的招數,很復雜的一個現象。也許一套拳攻擊力可能還不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已經達到最大攻擊能力了。

最不可思議的是,我不知道你們注意到沒有!最大攻擊力出現時,一套拳可以干小兵一管血而一次殺死,然而跑踹(→→拳)那招在平時距離適中時攻擊卻時常只能打半管血,卻體現出最低攻擊狀態!具體是跑踹距離適中好象都是一次踹中兩下身子,敵人才彈飛吧,第一下對應者馬上半管變紅,第2下時血量極微小地減少?。?!

延緩

關于延緩問題,這個也很微妙。體現在兩個方面:一是黃帽空中制動的能力設計得十分靈活,所以腿法在空中體現的花樣很多。二是下上拳倒勾腿的問題。這個問題我注意很久了。這個動作本質是以身體的軸心做圓周運動的攻擊行為,他的腿所碰之處都是有效攻擊點。但是有時候這個動作的速度變得很慢,甚至嚴重變形,是不是和黃帽跑動的體力透支情況有關呢?有時候很明顯地動作變了形。最開始第一關發下上拳顯的爽朗利落,勾得很有力很到位,你再到4關,第7關,面對那些穿甲克的小兵,你勾一下試試,運氣好了能打中他,不過一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸壓倒的??!所以更多的時候前胸還沒壓到小兵,人家一個拳頭對準你的前胸把你揍趴下了。這個難道時常玩黃帽的朋友沒注意到嗎!

游戲操作

按wsad上下左右移動,按J拳打,按k跳,同時按J和K拼血。

普通攻擊:按A,攻擊敵人時可以連按實現連擊。

跑動:前前(前按住不放)為跑動(跑動中可以用上下控制方向)。

跑動攻擊:跑動中按A鍵。

跳躍攻擊:跳躍時按A鍵。

斜踢:跳躍到最高點時按A鍵(此時可以控制左右攻擊方向),穆斯塔法可以在跑動中使用這招,其余三人只能在原地跳躍時使用這招。

絕招:下上加A鍵。

墻壁反彈:面向墻壁,前·B·B(穆斯塔法和漢娜可用)。

回旋攻擊:同時按AB鍵。一定范圍內擊飛敵人并有很大機率使被擊飛的敵人起身后暈眩,但是會消耗約10%的血。

合體技:雙人以上站在一起不動,三秒后其中一人會被投擲出去,所有人有幾秒無敵狀態。。

游戲中的加血道具

牛排:加80%的血量,滿血吃一萬分

壽司:加64%的血量,滿血吃一萬分

龍蝦:加64%的血量,滿血吃一萬分

烤肉:加100%的血量,滿血吃一萬分

漢堡包:加48%的血量,滿血吃5000分

披 薩:加48%的血量,滿血吃5000分

熱 狗:加48%的血量,滿血吃5000分

蔬菜沙拉:加32%的血量,滿血吃3000分

薯 條:加32%的血量,滿血吃3000分

布 ?。杭?2%的血量,滿血吃3000分

冰 淇 淋:加32%的血量,滿血吃3000分

蛋 糕:加32%的血量,滿血吃3000分

口 香 糖:加16%的血量,滿血吃1000分

巧 克 力:加16%的血量,滿血吃1000分

甜 甜 圈:加16%的血量,滿血吃1000分

牛角面包:加16%的血量,滿血吃1000分

游戲方法

鍵盤 O + K --- 開始游戲

鍵盤 任意一個鍵 --- 繼續游戲

鍵盤 5(6、7、8) --- 投幣(注意 5對應1,6對應2,7對應3,

8對應4)

鍵盤 1(2、3、4) --- 開始選人(注意 5對應1,6對應2,7對應3,

8對應4)

鍵盤方向鍵左和右 --- 選人

鍵盤左 Ctrl ---確定人選

鍵盤左 Ctrl --- 攻擊

鍵盤左 Alt --- 跳

鍵盤方向鍵 --- 移動(上、下、左、右)

鍵盤左 Ctrl + Alt --- 絕招(殺死敵人的同時會使自己失血)

游戲截圖

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